martes, 19 de septiembre de 2017

CONEXIONES DE REDES

1.- RTC
2.- RDSI
3.- ADSL
4.- CABLE
5.- VÍA SATÉLITE
6.- PLC
7.- WI-FI

Los tipos de conexiones a Internet han ido consecutivamente apareciendo, evolucionando y sustituyéndose unos por otros dependiendo de los recursos y necesidades que presentaba la propia red. La principal causa de cambio de los dispositivos y tipos de conexión ha sido, y es, la velocidad en la transferencia de datos. Cada vez son necesarias mayores velocidades para posibilitar el acceso de los usuarios recursos interactivos, juegos, televisión, videoconferencias, etc.

RTC

Por la Red Telefónica Conmutada (RTC) también conocida como Red Telefónica Básica circulan habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica.
Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem.
Los módems utilizados para la conexión a la RTC pueden tener velocidades de 56 kbps (kilobits por segundo) tanto para transmitir como para recibir información de la Red. En cuanto a su formato puede ser muy variado, aunque básicamente puede diferenciarse entre internos, algunos de los cuales pueden ir incluso integrados en la propia placa base del ordenador, y externos que se conectan por el puerto serie o un puerto USB.
Este tipo de conexión nos permite acceder a la Red de una forma barata pero también muy lenta en relación a otras posibilidades.



RDSI

 Red Digital de Servicios Integrados, comúnmente llamada RDSI.
Para la conexión hace falta una tarjeta RDSI que adecue la velocidad entre el PC y la línea. El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno para RTC.
La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps.


ADSL

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad.
En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la línea telefónica estándar: 
  • Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos).
  • Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico). 


CABLE

Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:
  • Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios.
  • Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el nodo y el usuario no puede superar los 500 metros.
  • No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales para realizar la conexión, siendo necesario que el cable coaxial alcance físicamente el lugar desde el que se conecta el usuario.
  • La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia de cada uno de ellos.

VÍA SATÉLITE

El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono, hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet, una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite.
El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un módem tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica -ya sean programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos megas- En el momento de esta documentación se están ofreciendo velocidades de recepción de 256 Kbps, 512 Kbps y 1 Mbps.



PLC

PLC (Power Line Communication) permite mantener el suministro eléctrico habitual y utilizar el cableado ya existente para el envío de audio, datos y televisión.
Los elementos que intervienen en la conexión son:
  • El módem PLC instalado en el domicilio del usuario que se encarga de separar frecuencias de forma que la electricidad siga utilizando las frecuencias bajas y los datos se transmitan por un segmento de alta frecuencia.
  • Un repetidor situado en el cuarto de contadores del edificio que recibe las conexiones del módem, encargándose de regenerar la señal para que no pierda calidad, pudiendo soportar hasta un máximo de 256 conexiones entre las que repartiría el ancho de banda disponible que, en el momento actual, puede llegar hasta los 45 Mbps. (Si se hacen los cálculos obtendremos que con el máximo de usuarios conectados el ancho de banda para cada uno sería de 180 Kbps)
  • Un head-end o cabecera, situado en las instalaciones de la compañía eléctrica encargado de la conexión con las redes IP.

WI-FI

Aunque verdaderamente no es un tipo de conexión a Internet, si es uno de los medios de conexión a Internet más utilizados y buscados por los usuarios, principalmente el público joven. La posibilidad de movilidad que ofrece este medio de conexión y su servicio gratuito en muchos lugares (principalmente públicos) hace que sea un servicio en auge.
Podemos movernos por nuestra casa, centro educativo, trabajo, parques públicos... con nuestros portátiles, nettops, netbooks o teléfonos móviles teniendo conexión a Internet y sin necesidad de estar pendientes de un punto de acceso que nos limite nuestra movilidad.
Normalmente los espacios públicos que poseen este servicio están indicados como "Zona WiFi" debiendo delimitar si es gratuito o por el contrario requieren de una clave para acceder a ella.


TOPOLOGIAS DE REDES

1.- BUS
2.- ANILLO
3.- ÁRBOL
4.- MALLA
5.- ESTRELLA

BUS

Topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto.
La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.
La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topología más común en pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.



ANILLO

Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un circulo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una dirección y es considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en l nared por un ¨token¨. El token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de el. La computadora en tonces envía los datos sobre el cable. La computadora destino envía un mensaje (a la computadora que envió los datos)que le fueron recibidos correctamente.
La computadora que transmitió los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta nuevamente.



ÁRBOL

Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base. Es similar a la topología de estrella y se basa directamente en la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas entre los nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal llamado Backbone, que lleva la comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un mismo canal de comunicación.





MALLA

La Red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
Si la red de malla está completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.



ESTRELLA

Red en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí. Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y control de información ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribución de la información a los demás nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto débil consta en el hub ya que es el que sostiene la red en uno.



TIPOS DE REDES

1.- LAN
2.- WAN
3.-CAN
4.-PAN
5.-SAN
LAN

Concepto.- Son las siglas en ingles de Local Area Network. Red de área local. Un LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
Funcionamiento.- Estas redes vinculan computadoras que se hallan en un  espacio físico pequeño, como una oficina o un edificio. La interconexión  se realiza a través de un cable o de ondas.
Las computadoras que están conectadas a una red LAN se conocen como nodos: cada nodo, por lo tanto, es una computadora. Gracias a la red, los usuarios de estas computadoras pueden compartir documentos e incluso hacer un uso común de ciertos periféricos, como una impresora.



WAN

Concepto.- Es un tipo de red que cubre distancias de entre unos 100 y unos 1000 kilómetros, lo que le permite brindar conectividad a varias ciudades o incluso a un país entero. Es la sigla de Wide Area Network (Red de Área Amplia).
Funcionamiento.-Implica la interconexión de equipos terminales u otras redes que se hallan a grandes distancias entre si. Su infraestructura requiere de diversos nodos de conmutación y de una importante capacidad para soportar el volumen del trafico de datos. Las redes WAN pueden presentar diversas topologías, como por ejemplo la denominada punto a punto, que consiste en la interconexión de los nodos a través de canales dedicados que están siempre disponibles para la conexión.



CAN 
Red de Area Campus
Es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área limitada como un campus universitario, o una base militar.
Puede ser considerado como una red de área metropolitana que se aplica específicamente a un ambiente universitario.
Es mas grande que una red local (LAN) pero mas pequeña que una red (WAN).



PAN

Red de Área Personal.
Puede ser útil si vas a conectar pocos dispositivos que no estén muy lejos entre si.
La opción mas habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y para evitar la insolación de cableado estructurado, suele ser la compra de un Router y la insolación de una red de área local inalámbrica.


SAN

Red de Área de Almacenamiento
Es una red dedicada al almacenamiento que esta conectada a las redes de comunicación de una compañía.
Ademas de contar con interfaces de red tradicionales. La capacidad de una SAN se puede extender de manera casi ilimitada y puede alcanzar cientos y hasta miles de terabytes.


CONCEPTOS SOBRE REDES

Red.- Conjuntos de equipos y dispositivos conectados entre si.


Red Informática.- Conjunto de equipos conectados entre si mediante líneas físicas que intercambian información bajo la forma de datos digitales.


Servidor.- Equipos que brindan recursos compartidos para los usuarios mediante un servidor red.


Usuario.- Persona a la cual recibe el servicio.


Protocolo.- Hace referencia a distintas conductas y reglas que las personas en una determinada sociedad deberán conocer y respetar en ocasiones específicas.


Dirección IP.- Es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz en red de un dispositivo que utilice el protocolo IP (Internet Protocol)


FTP.- Es uno de los diversos protocolos de la red Internet, concretamente significa File Transfer
Protocol y es el ideal para transferir grandes bloques de datos por la red.



DNS.- Domain Name System, es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este sistema asocia información variada con nombre de dominio asignado a cada uno de los participantes.


DHCP.- Dynamic Host Configuration Protocol; es un protocolo que permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su configuración en forma dinámica.


Router.- Dispositivo de hardware que permite a interconexion de ordenadores en red. Permite que varias redes u ordenadores se conecten entre sí.


Switch.- Es un dispositivo de interconexión de redes informáticas. Es el dispositivo analógico que permite interconectar redes operando en la capa 2 o de nivel de enlace de datos del modelo OSI u Open System Interconnection.



Módem.- Es un dispositivo que convierte las señales digitales analógicas y viceversa, y permite así comunicación entre computadoras a través de la linea telefónica o del cablemodem.


Gateway.- Es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información de protocolo utilizando en una red al protocolo usado en la red de destino.














IMPORTANCIA DE LA EXISTENCIA DE REDES INFORMÁTICAS

En este siglo las redes son realmente importantes al menos en lo que respecta en la educación son utilizadas para ayudar a los maestros y alumnos a cumplir con sus trabajos.
Ademas ayudan demasiado a la hora de comunicarnos ya que ahora hay varias alternativas para tener contacto tanto amigos como familia.
Las redes son realmente importantes en nuestra vida diaria, las empresas las utilizan para concluir negocios importantes (cerrar tratos con más países) 
Al pasar los años existen mas redes por lo tanto existen mas alternativas para concluir trabajos importantes. Son ya que facilitan el trabajo de algunas personas.
La mayoría de las personas que trabajan en una empresa las utilizan y les son de gran ayuda, antes erra muy difícil obtener información,ahora solo entras a Internet y puedes encontrar la información que buscas en muchas opciones y asi puedes tener buena información.



martes, 5 de septiembre de 2017

SERVICIOS QUE OFRECE EL INTERNET

La World Wide Web
 (WWW)

Es un  servicio de Internet con el que accedemos a la información organizada en bloque llamados páginas web.
Las características de la www son:
Existe mucha información sobre cualquier temática. Las páginas web son archivos que pueden incorporar elementos multimedia: imágenes estáticas, animaciones, sonidos o vídeos. Es muy fácil de utilizar.
Permite acceder a archivos situados en equipos remotos.



El servicio de conversación en línea 
(Chat)

El chat, es un servicio en el que dos o más personas pueden establecer conversaciones a través de ventanas de texto en las que van apareciendo consecutivamente las intervenciones que cada interlocutor escribe en su teclado.


El correo electrónico

El correo electrónico sirve para enviar y recibir mensajes escritos entre usuarios de una red informática. Es uno de los servicios más antiguos y extendidos de Internet. Una de sus ventajas es que pueden añadir archivos de todo tipo a los mensajes documentos escritos con un procesador de textos, imágenes, etc. Prácticamente todos los usuarios de Internet emplean el correo electrónico.


La Videoconferencia

La videoconferencia es un sistema de comunicación especialmente diseñado para los encuentros a distancia, permitiéndonos ver, escuchar y hablar con personas de cualquier parte del mundo en tiempo real. Además, se puede compartir información de todo tipo, desde documentos hasta imágenes, fotografías y vídeos.


El  Control Remoto de Equipos 
(Telenet)

El servicio Telenet permite controlar un ordenador desde un lugar distante, sin sentarnos delante de el.
Esto facilita, por ejemplo, el acceso al ordenador de un empleado desde la sede de la empresa en otra ciudad.

La Transferencia de Archivos
(FTP)

El Servicio FTP(File Transfer Protocol) permite transferir archivos entre equipos informáticos.
Es uno de los servicios más antiguos de Internet.
En algunos casos, los archivos almacenados se protegen con una contraseña, de manera que sólo los usuarios autorizados pueden manipularlos.

REDES QUE SE ENCUENTRAN EN EL HOGAR